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【视频】QFramework 游戏开发:类小行星
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【视频】QFramework 游戏开发:类小行星
使用 Unity 2022lts、QFramework 开发
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199.00
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该课程属于
Unity 进阶小班(永久)
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介绍
课程证书
201. 石头难度曲线
全部任务
002. 准备&主角贴图&移动
003. 石头&子弹
004. Rider 使用分享&主角循环屏幕
005. 石头生成&音效
006. 手感改进&分数&音乐
007. 隐身道具
008. 扩散道具&剩余特效&整理
101. 游戏系统图绘制
102. 第一次改进:只用鼠标操控
103. 更少但更好原则&道具ui.mp4
104. 环射道具&Qframework 导入
105. 射击频率道具&最高分
106. 环射与扩散组合&循环屏幕道具
107. 子弹变大道具&伤害提升道具
108. 道具父类提取&旋涡道具.mp4
109. Rider常用功能2&龙卷风道具
201. 石头难度曲线
202. 道具生成间隔&自动射击
203. 游戏体验的核心:变化
204. 分数提示&屏幕震动&Ufo
205. Ufo 完善&三选一道具
206. 三选一道具完善
207. 道具库&已解锁道具
208. 道具的解锁过程&暂停
209. 开始界面&结束界面
210. 关于界面&卡顿优化
211. 石头数量统计&音量设置
301. 倒计时&Game整理
302. 提示&三个二阶道具
303. 二阶道具集成&细节完善
304. 新记录&课程完结
001. 概述
资料.zip
排序:
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授课教师
凉鞋
QFramework 作者
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