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Unity+C#
【视频】Unity 编辑器扩展精讲
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快速入门、知识体系构建、框架设计、最佳实践
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该课程属于
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介绍
课程证书
全部任务
全部任务
E0001. 概述
E0002. MenuItem 快速入门
E0003. 通过 MenuItem 打开自定义目录
E0004. 可以被勾选的 MenuItem
E0005. MenuItem 快捷键
E0006. MenuItem 的可用验证
E0007. MenuItem 的复用
E0008. MenuItem 小结
E0009. EditorWindow 快速入门
E0010. IMGUI 之 GUILayout 常用组件
E0011. IMGUI 只 GUILayout 常用组件(下)
E0012. 简易窗体框架
E0101. 实践篇 概述
E0013. 一些影响 GUILayout 渲染的 API
E0102. 实践篇 v0.0.1 ~ v0.0.2 打开窗口 与 获取所有编辑器内置窗口
E0014. IMGUI 之 GUI 常用组件
E0103. 实践篇 v0.0.2 绘制窗口名字 与 打开窗口
E0015. IMGUI 之 GUI 常用组件(下)
E0104. 实践篇 v0.0.3 仅绘制自定义的窗口
E0016. IMGUI 之 运行时载体
E0105. 实践篇 v0.0.4 简易 IMGUI 框架
E0017. IMGUI 之 EditorGUI 常用组件
E0106. 实践篇 v0.0.5 提取可复用的代码
E0018. IMGUI 之 EditorGUI 常用组件(二)
E0107. 实践篇 v0.0.5 TypeEx Example 实现
E0019. IMGUI 之 EditorGUI 常用组件(三)
E0108. 实践篇 v0.0.6 反射搜索优化
E0020. IMGUI 之 EditorGUILayout 常用组件
E0109. 实践篇 v0.0.7 窗口入口排序
E0021. GUIContent 与 GUIStyle
E0110. 实践篇 v0.0.8 拖拽区示例
E0022. Inspector 载体之 ContextMenu(此课开始未配字幕,每天3~5课时)
E0111. 实践篇 v0.0.8 拖拽区域提取
E0023. Inspector 载体之 Editor
E0112. 实践篇 v0.0.9 文件槽原型实现
E0024. Inspector 载体之 Attribute 编辑器
E0113. 实践篇 v0.0.9 文件夹 Icon 显示
E0025. Inspector 载体之 ObjectPreview 预览渲染
E0114. 实践篇 v0.0.9 Rect 操作封装 与 改进文件槽外观
E0026. Hierarchy 自定义
E0115. 实践篇 v0.0.9 文件槽的槽绘制 与 路径显示方式统一
E0027. Project 自定义
E0116. 实践篇 v0.0.9 FoldeField 组件封装
E0028. AssetDatabase 类
E0117. 实践篇 v0.0.10 SplitView 封装
E0029. Asset 操作回调 AssetModificationProcessor
E0118. 实践篇 v0.0.10 SplitView 样式改进
E0030. Asset 导入前后回调-AssetPostprocessor
E0119. 实践篇 v0.0.10 SplitView 变换尺寸实现
E0031. Gizmos 辅助绘制
E0120. 水一课时
E0032. Handles 自定义 3D GUI 空间 和 绘制
E0121. 实践篇 v0.0.10 SplitView 增加横向布局
E0033. EditorTool
E0122. 实践篇 v0.0.11 XMLGUI 准备
E0034. ScriptableObject 把数据当做资产
E0123. 实践篇 v0.0.11 Label 实现绘制
E0035. EditorPrefs 编辑器存储
E0124. 实践篇 v0.0.11 TextField 和 Label 组件缓存
E0036. 编辑器事件 Attribute
E0125. 实践篇 v0.0.11 根据 id 获取组件实现
E0037. OnGUI 的 Event.current
E0126. 实践篇:v0.0.11 代码改进 与 UML 结构整理
E0038. Reorderable 可排序列表
E0127. 实践篇 v0.0.12 区分 GUI 和 GUILayout
E0039. Undo 撤销
E0128. 实践篇 v0.0.12 优化代码结构(重构)
E0040. GenericMenuWindow 鼠标右键
E0129. 实践篇 v0.0.12 支持 Layout 组件
E0041. PopWindow 弹出窗口
E0130. 实践篇 v0.0.12 Horizontal 和 Vertical 支持
E0042. AdvancedDropdown 高级下拉菜单
E0131. 实践篇 v0.0.12 Box Style 支持
E0043. EditorUtility 窗口方法
E0132. 实践篇 v0.0.12 程序结构总结
E0044. TreeView 树视图组件
E0133. 实践篇 v0.0.13 StringConvert 改进和提取
E0134. 实践篇 v0.0.14 SearchField
E0199. 课程小结
E0200. v0.1.2 RectExtensions 更新
E0201. v0.1.3 增加 SearchablePopup 组件
E0202. v0.1.4 GUIStyles 静态类&Menu Tree 组件
额外内容:对话编辑器原型
MiniDialogue_v0.1.5.unitypackage
课程资料&源码
QQ 群号及加群密码
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凉鞋
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