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【视频】Unity 编辑器扩展精讲

快速入门、知识体系构建、框架设计、最佳实践

价格 ¥ 158.00
该课程属于 Unity 进阶小班(永久)
请加入后再学习
课程介绍

 

不管是 TA、主程还是工具开发者都需要具备一定的编辑器扩展开发的基础。

而目前市面上没有一个市面上兼具易上手、足够广、足够深的编辑器扩展相关的学习内容。

于是 IFramework 的作者 OnClick 与 QFramework 的作者 凉鞋 一起合作制作了这门课程。

 

课程目标:

  • 学习编辑器扩展

  • 上手编辑器开发

  • 构建编辑器的知识体系

  • 大量编辑器案例学习和实践

  • 编辑器开发框架设计

 

课程内容:

  • 编辑器快速入门&知识体系构建

  • 编辑器扩展框架设计&最佳实践

  • 编辑器扩展解决方案设计&深入实践

 

适合人群:

  • 主程、TA、工具开发者

  • AssetStore 插件作者

  • 任何对编辑器扩展感兴趣的童鞋

 

作者介绍:

  • OnClick

    • IFramework 作者

    • 编辑器高手

    • 负责此课程的案例设计、课程脚本

  • 凉鞋

    • QFramework 作者

    • 独立游戏《鬼山之下》《The First Mountain》 作者

    • 框架搭建 系列 作者

    • 近 30 套课程的制作经验

    • 负责此课程的课程脚本、录制&剪辑

 

课程特点

  • 每个课时的结尾会逐步积累一个思维导图笔记

  • 每个课时配了字幕,拥有良好的观看体验

  • 编辑器高手参与制作

  • 以编辑器扩展为话题的 QQ 交流群,与小伙伴还有老师一起交流、共同进步。

  • 入门&知识体系构建 与 框架设计 & 最佳实践 交错进行,去掉枯燥的学习体验。

  • 比较复杂的程序结构使用 UML 工具进行清晰地展示和讲解

  • 通过版本迭代的方式去迭代出编辑器扩展框架和解决方案

课程大纲与知识地图详见本课程的第一课时(试读)

购买咨询&预约请加 QQ 群:146812035

 

授课教师

QFramework 作者、独立游戏制作人

课程特色

视频(82)
图文(2)
下载资料(2)

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