默认计划
(0人评价)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike
价格 ¥ 598.00
该课程属于 Unity 进阶小班(永久)
请加入后再学习

RigidBody2D中的Body Type有三个选项,分别是:Dynamic(动态)、Kinematic(运动学)和Static(静态);

 

Dynamic(动态):

适用于需要移动的物体。它被设计为在物理仿真下移动,具有质量、阻力、受到重力和力的影响。Dynamic类型的物体可以与所有其他Body Type的物体发生碰撞

Kinematic(运动学):

Kinematic类型的Rigidbody 2D不受任何力的影响,需要通过编程或用户输入来控制其位置和速度。它不会受到重力和其他物体的碰撞影响,但可以与其他类型的物体发生碰撞。

Static(静态):

被视为具有无限质量,不会受到任何力的影响,不会发生移动。它不会受到重力和其他物体的碰撞影响,也不会与其他类型的物体发生碰撞。

[展开全文]

授课教师

QFramework 作者、独立游戏制作人

课程特色

视频(191)
下载资料(34)
图文(7)

学员动态

AvaXiang 加入学习
LuSer 加入学习
KuroNeko 加入学习
P.Wang 加入学习
DeltaSh 加入学习