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【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework + PlayMaker)
简介
分类
独立游戏
课程标签:
Unity
独立游戏
PlayMaker
游戏设计
QFramework
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任务列表
第1任务: 001. 概述
第2任务: 002. 完成独立游戏计划
第3任务: 003. Git,项目,Playmaker,Qf 准备
第4任务: 004. 主角移动&形象绘制
第5任务: 005. 地块绘制&主角消除地块
第6任务: 006. 制作流程&制作原则&课程难度等 简介
第7任务: 007. 地块数据&容错处理
第8任务: 008. 消除地块和放种子
第9任务: 009. 地块选择显示
第10任务: 010. LiveCodingKit 支持&浇水实现
第11任务: 011. 发芽绘制&天数变更且浇水时生长
第12任务: 012. 消耗水&成熟阶段
第13任务: 013. 重构:整理数据结构
第14任务: 014. 枯萎阶段&摘果子实现
第15任务: 015. 闭环 & 快捷键提示
第16任务: 016. 锄头工具实现
第17任务: 017. 种子工具实现
第18任务: 018. 花洒&手工具实现
第19任务: 019. 专题一小结&内容、系统与设计师
第20任务: 020. 三种内容制作方式
第21任务: 021. 三种内容设计方式
第22任务: 022. 第一个结果挑战实现
第23任务: 023. 同一天收获两个当天果实挑战
第24任务: 024. 第二个挑战重构&挑战系统实现
第25任务: 025. 第一、三个挑战实现
第26任务: 026. 挑战列表显示
第27任务: 027. 随机挑战顺序
第28任务: 028. 换工具&耕地音效
第29任务: 029. 剩下的音效增加
第30任务: 030. 增加工具栏
第31任务: 031. 工具栏选择框&当前工具 Icon
第32任务: 032. 一部分新的交互实现
第33任务: 033. 新交互实现完成
第34任务: 034. 萝卜种子工具栏&Icon
第35任务: 035. 植物的接口&萝卜对象定制
第36任务: 036. 萝卜增加完成
第37任务: 037.支持滑动交互&替换字体
第38任务: 038. 新增萝卜相关挑战
第39任务: 039. 重构挑战系统
第40任务: 040.专题二小结&问题解答
第41任务: 041. 增加萝卜与果子的种子
第42任务: 042. 简易商店实现
第43任务: 043. 引入计时器&统计游玩时长
第44任务: 044. 增加四个挑战
第45任务: 045. 萝卜与果实转换&家
第46任务: 046. 三种体验感&三种事项类型
第47任务: 047. 家的形象绘制
第48任务: 048. 交易音效&摄像机跟随
第49任务: 049. 可种植区域显示
第50任务: 050. 重构:工具接口提取(一)
第51任务: 051. 重构:工具接口提取(二)
第52任务: 052. 专题三 小结
第53任务: 053. 版本均衡更新&预制做阶段
第54任务: v0.3 版本规划 & 增加白菜
第55任务: 055. 重构:工具栏改进(一)
第56任务: 056. 重构:工具栏改进(二)
第57任务: 057. 原创的意义&重构工具栏(三)
第58任务: 058. 重构:工具栏改进(四)
第59任务: 059. 重构:工具栏改进(五)
第60任务: 060. 工具栏重构完成&新增白菜挑战
第61任务: 061. 商店交易改成货币
第62任务: 062. 新增金币和白菜的挑战
第63任务: 063. 内生价值&新挑战&成长系统
第64任务: 064. 成长系统创意积累
第65任务: 065. 强化系统交互实现
第66任务: 066. 增加三个工具的范围
第67任务: 067. 种子范围增加&解锁顺序
第68任务: 068. 专题四小结&Marketing事件
第69任务: 069. 主角&房子替换新素材
第70任务: 070. 地块 Tilemap 制作
第71任务: 071. 装饰地块绘制
第72任务: 072. 切换回均衡迭代模式
第73任务: 073. 修改农田大小
第74任务: 074. 新增胡萝卜植物
第75任务: 075. 工具栏自动增加物品
第76任务: 076. 工具栏自动减少物品
第77任务: 077. Qf实现工具系统&增加命令
第78任务: 课程交流群