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【专栏】Unity 游戏编程案例:RollABall(原小班学前班)

简介
分类
Unity
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任务列表

  • 第1任务: 概述
  • 第2任务: FluentGameObjectBuilder
  • 第3任务: 第一个脚本
  • 第4任务: 所涉及的基本概念介绍
  • 第5任务: GameObjectBuilder 初版实现
  • 第6任务: MonoBehaviourBuilder 实现
  • 第7任务: GameObjectBuilder 与 MonoBehaviourBuidler 共同使用
  • 第8任务: 准备 与 第一个物体创建
  • 第9任务: 灯光创建
  • 第10任务: 地面创建 与 网格 简介
  • 第11任务: 改进问题 与 通过继承进行代码复用
  • 第12任务: 目录改进 和 API 声明方式改进
  • 第13任务: 创建 Player
  • 第14任务: 为地面设置蓝色 与 修改基类接口
  • 第15任务: 控制 Player 移动
  • 第16任务: 摄像机跟随
  • 第17任务: 四个墙的生成
  • 第18任务: 可拾取道具的创建
  • 第19任务: 给可拾取的方框上色
  • 第20任务: 拾取公共能实现
  • 第21任务: 整理前的一次分析
  • 第22任务: GameArea、GameCamera 类的封装
  • 第23任务: PickUpManager、Player 类的封装
  • 第24任务: 游戏信息显示(UGUI)
  • 第25任务: 拾取数据更新功能实现
  • 第26任务: 游戏结束功能实现

建议图片大小为233*64
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