课程
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合))
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits、PlayMaker、独立游戏 综合)
小班
——永久——
【班级】主页
【专栏】凉鞋的 Unity 工作手册(通识、小班独家)
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版(通识、框架搭建)
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合)
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
——两年——
【班级】主页
【专栏】凉鞋的 Unity 工作手册(通识、小班独家)
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版(通识、框架搭建)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合)
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
QFramework
【专栏 /视频】QFramework v1.0 使用指南
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
信息墙(促销&更新通知&关于我)
移动端
二维码(下载后输入 独立游戏学院)
课程
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合))
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits、PlayMaker、独立游戏 综合)
小班
——永久——
【班级】主页
【专栏】凉鞋的 Unity 工作手册(通识、小班独家)
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版(通识、框架搭建)
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合)
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
——两年——
【班级】主页
【专栏】凉鞋的 Unity 工作手册(通识、小班独家)
【视频/专栏】Unity 游戏框架搭建 决定版(通识、框架搭建)
【视频】零代码做游戏:Topdown RPG(PlayMaker)
【视频】零代码做游戏:2D Platformer(PlayMaker)
【视频】原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、独立游戏 综合)
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
QFramework
【专栏 /视频】QFramework v1.0 使用指南
【视频】原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits 、PlayMaker、独立游戏 综合)
信息墙(促销&更新通知&关于我)
移动端
二维码(下载后输入 独立游戏学院)
登录
注册
登录
注册
【视频】TopDownEngine v2.1
简介
分类
独立游戏
查看课程
任务列表
第1任务: 概述(占位课时)
第2任务: 快速开始 与 运行
第3任务: 创建自己的角色
第4任务: 角色能力系统架构 与 开枪能力添加
第5任务: 换枪功能 和 增加敌人
第6任务: 对话框基本使用
第7任务: 开枪引导 和 可破坏物增加
第8任务: 门 与 关卡整理
第9任务: 增加并调整敌人数值 和 简单的条件逻辑
第10任务: 宝箱、钥匙、药丸 和 增加锁钥机制
第11任务: 反馈引擎 与 宝箱打开文字提示
第12任务: 按键提示层级问题修复 与 按键提示定制
第13任务: 按键提示隐藏 与 下一关
第14任务: 官方文档通读(一)
第15任务: 官方文档通读(二)
第16任务: 官方文档通读(三)设置 3D 敌人
第17任务: 官方文档通读(四)设置一个武器模型
第18任务: 官方文档通读(五)创建可玩的 2D 角色
第19任务: screen_flow_T019
第20任务: screen_flow_T020
第21任务: screen_flow_T021
第22任务: screen_flow_T022
第23任务: screen_flow_T023
第24任务: screen_flow_T024
第25任务: screen_flow_T025
第26任务: screen_flow_T026
第27任务: screen_flow_T027
第28任务: screen_flow_T028
第29任务: screen_flow_T029
第30任务: screen_flow_T030
第31任务: 更新节点